materiał pochodzi z Wirtualnemedia.pl
Agencja Ogilvy Poland zdobyła wczoraj Złotego, Srebrnego i Brązowego Lwa na Międzynarodowym Festiwalu Kreatywności Cannes Lions 2018. Nagrodzono nimi kampanię „Ostatnie drzewo” poświęconą Puszczy Białowieskiej, a zrealizowaną pro-bono dla Greenpeace.
Kampania zdobyła Złotego i Brązowego Lwa w kategorii Entertainment Lions, zaś Srebro – w Brand Experience&Activations Lions. Projekt realizowany był latem ub.r. przez Ogilvy na zlecenie Greenpeace. Głównym celem akcji było zwiększenie świadomości istnienia i znaczenia Puszczy Białowieskiej wśród młodych ludzi, zbiórka funduszy na współorganizowane przez Greenpeace tzw. Leśne Patrole. Ponadto organizatorzy zachęcali do zbierania podpisów pod petycją o powiększenie obszaru ochrony ścisłej na cały teren Puszczy Białowieskiej (obecnie jest to tylko 17% terenu). Kampania obejmowała działania w internecie, social mediach (w tym pokazy gry na YouTube, kanał na Twichu i streamy na Facebooku) i eventy specjalne. Została przygotowana i przeprowadzona przez Ogilvy Poland pro bono.
W opisie kampanii podkreślono, że kluczową innowacją w niej było całkowite odtworzenie terenu Puszczy Białowieskiej w grze komputerowej „Minecraft”, z której korzysta ponad 100 mln graczy na całym świecie. Prace nad stworzeniem repliki puszczy trwały ponad trzy miesiące. Na jej mapę składa się 50 miliardów bloków, które jeden do jednego odwzorowują drzewa i całe ekosystemy, niewystępujące w grze nigdy wcześniej. W wirtualnej Puszczy Białowieskiej gracze zobaczą 40 różnych rodzajów drzew oraz pięć miejsc widokowych, które znajdują się tam naprawdę. To m.in. wejście do ściśle chronionego Białowieskiego Parku Narodowego, leśne zabytki czy wieża widokowa nad rzeką Narewką.
Puszcza Białowieska w skali 1:1
– To nie jest kolejny komercyjny dla klienta – to projekt pro bono dla organizacji pozarządowej o charakterze non profit. Dalej od komercji już nie można wylądować. Tak, emocje były i są. To projekt ważny. Puszcza Białowieska to nasze dziedzictwo narodowe i ostatni skrawek tego typu natury. Zależy nam na tym, żeby jej pomóc przetrwać. To dlatego projekt ma taką skalę – bez zaangażowania, bez emocji, bez poświęcenia co najwyżej można print zrobić – mówi dla portalu Wirtualnemedia.pl jeden z twórców kampanii – Wojciech Kowalik, senior copywriter z Ogilvy & Mather. Jak przyznaje w rozmowie z portalem Wirtualnemedia.pl, że jej celem było także stworzenie pola do debaty nad rolą przyrody w życiu młodszych pokoleń. – Debata już trwa, tylko w złym stylu – w narzuconej narracji spolaryzowania. My chcemy spróbować czegoś innego – ta kampania jest próbą stworzenia neutralnej przestrzeni dla ludzi do wzajemnego edukowania się i wymiany poglądów. Młodsza grupa już to wspaniale podchwyciła – na Youtube, przy filmach nagranych przez graczy na naszej mapie, są setki komentarzy, z których prawie żaden nie jest negatywny. Poważnie, dzieciaki zaczęły sobie rozmawiać o Puszczy Białowieskiej, w drugim tygodniu wakacji siedzą w domach i uczą się o ochronie środowiska – mówi portalowi Wirtualnemedia.pl Kowalik. Gracze Minecrafta Puszczę Białowieską mogą zobaczyć po zalogowaniu się na serwer twórców IP 149.202.193.30 i nazwie ostatniedrzewo.pl. Wirtualną mapę można także pobrać na swój serwer.
Kolejne polskie nominacje
Kampania „Ostatnie drzewo” otrzymała wczoraj kolejne 13 nominacji. W kategorii Media Lions trafiła na shortlisty w trzech podkategoriach: Not-for-profit/Charity, Use of Branded Content created for Digital or Social i Use of Social Platforms. Kolejne trzy nominacje otrzymała w PR Lions: Content -led Engagement &Marketing, Not-for-profit/Charity, Social Community Building&Management. W kategorii Social&Influencer Lions projekt ten będzie walczył o statuetki w sześciu podkategoriach: Community Building&Management, Content Placement, Innovative Use of Community, Lowe Budget/High Impact Campaign, Not-for-profit/Charity i Social Purpose. Trzynastą nominację otrzymała w kategorii Direct Lions – Digital&Social – Co-creation&User Generated Content.
Jak dotąd, Ogilvy za kampanię „Ostatnie drzewo” ma w sumie 17 nominacji. Dzień wcześniej została nominowana w kategoriach: Brand Experience&Activation Lions (Social Engagement&Integration for Live Experience oraz Connected Experience) i Entertainment Lions (Talent: digital&social oraz Excellence in Brand Integration&Promotional Content for Game).
Szanse na statuetki Canneńskich Lwów mają też dwie inne polskie agencje, których prace jury festiwalu skierowało na tzw. krótkie listy. Agencja FCB Bridge2Fun została nominowana w kategorii Media Lions – Media/Entertainment za kampanię dla Showmax. Z kolei kampania Grey Group Poland dla Pepco pod hasłem „Vent Inspection Ad” trafiła na shortlistę Media Lions – Use of Print/Outdoor. Ta kampania w pierwszym dniu festiwalu otrzymała trzy nominacje do nagród w kategoriach Health&Wellness Lions i Outdoor Lions Agencja Grey nie została jednak w żadnej z nich nagrodzona.
Nagrody w kategoriach, w których polskie agencje otrzymały 15 nominacji zostaną wręczone w czwartek 21 czerwca.
Orginalny tekst TUTAJ.
źródło: Wirtualnemedia.pl
MW
Aby ułatwić budowę stoisk i zapewnić wygodę – oto cel firmy beMatrix, która nie tworzy systemów, lecz kompleksowe rozwiązania modułowe o nieskończonych możliwościach.
W trakcie objazdowej Akademii beMatrix będzie można poznać innowacyjny system budowania stoisk, rozwiązań dla eventów, targów „pop-up” oparty na ramach.
Na tę okazję przekształcono ciężarówkę w prawdziwy salon wystawowy, gdzie zintegrowane zostały wszystkie rozwiązania wykorzystujące oryginalną ramę z otworami: konfiguracja 360°, ściany Panelskin, gładkie wypełnienia tekstylne, kasetony świetlne, dynamiczne LEDskin®
Na trasie „Route 62” po Europie znalazł się także Poznań!
Ciężarówka beMatrix zatrzyma się na INEA Stadion w środę, 27 czerwca 2018.
Liczba miejsc jest ograniczona, a rejestracja możliwa TUTAJ.
MW
W ramach VI edycji Studium Event Management specjalistyczne wykształcenie zdobyło ponad 30 event managerów. Sukcesem zakończyła się 6. edycja Studium Event Management na Uniwersytecie Warszawskim, prowadzonego przez Stowarzyszenie Branży Eventowej i Fundację na rzecz Wydziału Zarządzania Uniwersytetu Warszawskiego.
W roku akademickim 2017/2018 zajęcia koncentrowały się na praktycznych aspektach zawodu event managera, z uwzględnieniem teoretycznej wiedzy z zakresu komunikacji marketingowej, prawa czy zarządzania projektami. Wykłady prowadziła kadra naukowa Wydziału Zarządzania UW oraz praktycy
– przedstawiciele branży eventowej.
– Rosnące z roku na rok zainteresowanie Studium utwierdza nas w przekonaniu, że coraz więcej osób – zarówno z agencji, jak i ze strony klientów – chce wiedzieć jak najwięcej o zarządzaniu projektami eventowymi, profesjonalnym działaniu w branży MICE – mówi Marta Dunin-Michałowska, Prezes Stowarzyszenia Branży Eventowej, Prezes Mea Group, odpowiadająca za obszar edukacji w Zarządzie Stowarzyszenia Branży Eventowej.
– Stale aktualizujemy program Studium, wsłuchujemy się w opinie uczestników i dzięki temu możemy razem z Wydziałem Zarządzania Uniwersytetu Warszawskiego tworzyć jedną z najbardziej cenionych inicjatyw edukacyjnych – dodaje dr Robert Pietrusiński, Prezes Fundacji na Rzecz Wydziału Zarządzania na UW.
Program studium obejmował 168 godzin m.in. takie bloki tematyczne jak komunikacja marketingowa, charakterystyka branży eventowej, event marketing, planowanie, produkcja i realizacja eventów, przygotowanie briefów, ofert oraz kosztorysów eventowych, wykorzystanie Internetu i mediów społecznościowych w eventach, bezpieczeństwo imprez masowych, efekt WOW, psychologia eventów czy sztuka prezentacji i wystąpień publicznych.
Sporą część zajęć stanowią spotkania i panele dyskusyjne, pozwalające na poznanie studium przypadków oraz nawiązanie bezpośrednich relacji. Co roku program studium jest aktualizowany, zgodnie z potrzebami uczestników. Tym samym coraz większy nacisk jest kładziony na aspekty praktyczne, wykorzystanie nowoczesnych technologii przy organizowaniu wydarzeń.
Studenci w trakcie studium mają możliwość uczestnictwa we wszelkiego rodzaju eventach organizowanych przez członków stowarzyszenia oraz wykładowców studium i zobaczenia „od kuchni” jak wygląda praca przy produkcji eventu. Odwiedzają również lokacje eventowe i siedziby firm z branży eventowej by w pełni móc poznać rynek oraz nawiązać jak największą ilość bezpośrednich kontaktów.
Absolwentami sześciu edycji Studium są m.in. pracownicy agencji eventowych, reklamowych i PR, działów zarządzania zasobami ludzkimi, przedstawiciele administracji publicznej, właściciele MŚP, a także reprezentanci hoteli, lokalizacji i obiektów eventowych. Studium kierowane jest również do osób, które dotychczas nie miały możliwości pracy w branży eventowej, ale interesują się jej działalnością.
Studium skierowane jest zarówno do osób, które są zainteresowane pracą w zawodzie Event Managera jak i tych, które zajmują się już organizacją wydarzeń na co dzień i chciały by usystematyzować i poszerzyć swoje kompetencje z tego zakresu. W szczególności zajęciami powinni zainteresować się pracownicy agencji eventowych, reklamowych i PR, firm HR, pracownicy korporacji, hoteli i obiektów eventowych, przedstawiciele administracji publicznej, właściciele małych i średnich przedsiębiorstw.
VII Edycja Studium Event Management rozpocznie się w listopadzie 2018 r. Liczba miejsc ograniczona. Dokumenty można składać do października br.:
Wydział Zarządzania Uniwersytet Warszawski Szturmowa 1/3 pok. B004
mail: zgloszenia@wz.uw.edu.pl
Dodatkowych informacji udzielają:
Dagmara Chmielewska – dagmara.chmielewska@sbe.org.pl
Natalia Gmerek – ngmerek@wz.uw.edu.pl
W świetle badań potwierdzających, że ludzki mózg lepiej reaguje na formę drukowaną, marketingowcy muszą zdać sobie sprawę z tego, że materiały drukowane czeka świetlana przyszłość, twierdzi Pamela Ghosal, General Manager, Marketing Communications, OKI Europe Ltd.
Według zdających się nie mieć końca spekulacji, druk jest martwy lub umiera. Ciężko stwierdzić w którą wersję należy wierzyć i zasadniczo zależy to od tego, po jaką lekturę sięgniemy. Można bowiem znaleźć też wiele informacji sugerujących, że druk nie jest martwy lub umierający, ale ciągle ma się dobrze. Trendy związane z marketingiem cyfrowym nie wyeliminowały do końca formy drukowanej, jak twierdzą niektórzy. W rzeczywistości znalazły one swoje miejsce obok metod marketingu drukowanego, co przyczyniło się do powstania niezwykle skutecznego podejścia do marketingu, łączącego najlepsze elementy obydwu światów – formy drukowanej i cyfrowej.
Biorąc pod uwagę fakt, że producenci drukarek wciąż oferują nowatorskie rozwiązania, firmy działające w sektorze „print for profit” są odpowiednio przygotowane do wsparcia działań marketingowych klientów. A gdyby okazało się, iż potencjalni klienci niechętnie badają możliwości druku, zapewne ucieszy ich fakt, że neuronauka jest po ich stronie.
Neuronauka udowadnia, że reklamy w formie drukowanej robią lepsze wrażenie niż reklamy cyfrowe – liczne badania wskazują, że drukowane treści przetwarzane są na poziomie chemii mózgu z większym zaangażowaniem i przy użyciu wyższej koncentracji. Badania te wykazują również głębsze emocjonalne reakcje na treści drukowane w porównaniu do treści cyfrowych widocznych na ekranie[1].
Media drukowane wywierają więc wpływ, ale jak przekłada się to na firmy, które oczekują wymiernych rezultatów odnośnie do działań marketingowych? Z badania przeprowadzonego przez Cision wynika, że 64 proc. kupujących B2B wskazuje media drukowane jako jedno ze źródeł informacji, któremu ufają najbardziej[2]. Na pewno warto mieć to na uwadze, zważywszy na to, jak poważnie traktowane będą działania marketingowe klientów. Co więcej, wyniki przeprowadzonego przez Roper Public Affairs badania wskazują, że klienci uznają drukowane materiały marketingowe za mniej irytujące niż reklamy online. Nie są to najlepsze wieści dla firm skupionych na uzyskaniu jak najwyższego współczynnika klikalności, jednak w przypadku zastosowania podejścia marketingowego łączącego formę drukowaną i cyfrową, firmy te mogłyby uzyskać lepsze wyniki w zakresie działań marketingowych. W rzeczywistości materiały drukowane mają bezpośredni wpływ na działania firm w obrębie marketingu cyfrowego. Według badania USPS, więcej niż 60 proc. odbiorców reklamy pocztowej odczuła potrzebę odwiedzenia strony promowanej na wydrukowanych materiałach[3].
Pomimo faktu, że statystyki zdają się działać na ich korzyść, to do tej pory dla firm z sektora Graphic Arts rozszerzenie zakresu swoich usług, aby stworzą większą wartość marketingową dla klientów, nie było takie łatwe do zrealizowania. Obecnie jednak jest to znacznie prostsze, biorąc pod uwagę liczne urządzania w przystępnej cenie, które są w stanie drukować niezwykłą paletę żywych, imponujących kolorów, włączając intensywne neony i nieskazitelną biel, na szerokim zakresie materiałów do druku.
Drukarki te znacznie poszerzają ofertę usług dla wszelkich firm chcących w nie zainwestować. Na przykład seria specjalistycznych drukarek Pro Series firmy OKI została zaprojektowana, aby wspomóc drukowanie zorientowane na zysk, poprzez możliwość łatwego i opłacalnego drukowania żywych, pełnokolorowych neonów i śnieżnej bieli. Mogą być one zastosowane w przypadku szerokiej gamy białych, ciemnych oraz przejrzystych projektów marketingowych oraz materiałów takich jak media transferowe, przeźroczyste folie lub kolorowe papiery.
Wraz ze wzrostem popularności łączonego marketingu cyfrowego i drukowanego, kampanie reklamy pocztowej zaczęły wieść prym pośród bezpośrednich działań marketingowych. Przez jakiś czas wydawało się, że kampanie mailowe zdominowały rynek, jednak statystyki po raz kolejny wskazują, że jest inaczej.
Drukarka OKI Pro9542 z systemem do druku kopert zaprojektowana została a taki sposób, aby jeszcze bardziej podnieść jakość drukowania na kopertach na potrzeby reklamy pocztowej. Oferuje ona możliwość drukowania żywych kolorów, co znacznie ułatwia proste i opłacalne tworzenie kopert, które naprawdę wyróżniają się na tle konkurencji. Dane pochodzące od firmy neuromarketingowej TrueImpact wskazują, że drukowane reklamy pocztowe wymagają w celu przetworzenia 21proc. mniej wysiłku poznawczego niż media cyfrowe, co sugeruje, że są one zarówno łatwiejsze do zrozumienia, jak i bardziej zapadające w pamięć. Badanie to wykazało również, że spośród uczestników poproszonych o podanie nazwy marki, której reklamę właśnie obejrzeli, 70 proc. z nich, którzy mieli do czynienia z reklamą pocztową wykazało się lepszą pamięcią niż w przypadku reklamy cyfrowej. Nie ma wątpliwości, że przed drukarniami otwierają się duże możliwości w zakresie zapewniania wysokiej jakości i niepowtarzalnych materiałów reklamy pocztowej, jednak muszą się one zmierzyć z pytaniem jak sprawić, by ich oferta wyróżniała się na tle konkurentów z tej samej branży.
Aby utrzymać wiodącą pozycję, firmy powinny nadążać za pojawiającymi się na rynku innowacyjnymi urządzeniami. Technologie takie jak druk LED podnoszą poprzeczkę w zakresie jakości drukowania w kolorze w wysokiej rozdzielczości, a opłacalne warianty stają się coraz szerzej dostępne, co jednoznacznie wskazuje na to, że w erze marketingu cyfrowego zarówno druk, jak i możliwość drukowania zorientowanego na zysk mają się całkiem dobrze.
Więcej informacji można znaleźć: TUTAJ.
JK
[1] https://www.forbes.com/sites/rogerdooley/2015/09/16/paper-vs-digital/#1762be0933c3
[2] http://wbf.com/blog/2016/07/28/important-print-marketing-statistics-to-know-about/
[3] https://www.usps.com/business/pdf/FY08_DM%20Onl_Sales%20WP.pdf
Zgodnie z tegoroczną strategią marketingową oraz hasłem „Pora na Koral #tu i teraz” ruszyła mundialowa akcja producenta lodów z Nowego Sącza. Specjalnie zaaranżowane studio komentatorskie Korala, relacje na żywo i piłkarski konkurs to tylko niektóre z atrakcji, jakie przygotowała marka kibicom i miłośnikom lodów.
Centralną postacią mundialowej akcji jest brand hero marki, Chłodzimierz, znany z zeszłorocznej odsłony wakacyjnej akcji „Pogromcyupalu.pl” oraz ze Snapchata marki. Jako brand hero, Chłodzimierz aktywizuje miłośników lodów oraz piłki nożnej, oferując im wspólne piłkarskie emocje, RTM-owe relacje z meczów, ciekawostki na temat miejsca mistrzostw i krajów biorących w nich udział. Komunikacja Mistrzostw #Tu i teraz odbywa się w specjalnie utworzonej i administrowanej przez Chłodzimierza grupie na Facebooku, z wykorzystaniem potencjału marketingowego facebookowych grup dyskusyjnych. Drugą platformą komunikacyjną jest Snapchat, na którym znajdą się materiały zza kulis projektu.
W grupie „Ekipa Chłodzimierza #tuiteraz” będzie można również powspominać dawne edycje mistrzostw w piłce nożnej i przypomnieć sobie kultowe wpadki komentatorów sportowych. Planowany jest również konkurs pełen piłkarskich emocji. Wszystko to za pośrednictwem brand hero, nadającego z piłkarskiego studia Korala, oraz graficznej, uproszczonej postaci Chłodzimierza. W studiu mundialowym #Tu i teraz nie zabraknie oczywiście lodów.
Za pomysł i obsługę akcji odpowiada krakowska agencja Veneo, obsługująca lody Koral w kanałach digitalowych.
MW
Marta Bartosik, Response Director w MediaCom Warszawa, została jednym z jurorów konkursu reklamowego EFFIE Awards. Uroczysta gala tegorocznego Effie z wręczeniem nagród odbędzie się 29 października br. w Teatrze Wielkim – Operze Narodowej w Warszawie.
Marta Bartosik weźmie udział w obradach i wybieraniu zwycięzców w Grupie VI obejmującej kategorie: Branded Content, Nowe Technologie, Performance Marketing / E-Commerce, Retail.
Jej doświadczenie obejmuje pracę z klientami z branż: finansowej, telekomunikacyjnej, retail, e-commerce, HR, FMCG, motoryzacyjnej, entertainment.
W MediaCom była odpowiedzialna m.in. za tworzenie struktur digitalowych oraz rozwój zespołu Performance Response wraz ze zbudowaniem dodatkowych podzespołów (SEM & Social & AdOps).
Obecnie Marta Bartosik zarządza zespołem 22 pracowników, a do jej obowiązków w MediaCom należy m.in. budowanie innowacyjnych modeli biznesowych w firmie, projektowanie rozwiązań automatyzujących procesy, podnoszenie efektywności wykorzystania posiadanych zasobów, wsparcie klientów w wykorzystywaniu danych do procesów biznesowych, budowanie i wdrażanie strategii sprzedaży online, kreowanie i wdrażanie strategii testów efektywnościowych, tworzenie i implementacja nowych produktów/usług w obszarze digitaloraz analityki internetowej.
MW
W dniach 2-5 czerwca w Stanach Zjednoczonych odbyła się kolejna edycja Światowego Kongresu Edukacyjnego – World Education Congress 2018. W wydarzeniu udział wzięło około 2200 profesjonalistów z branży MICE. Była to kolejna okazja do spotkania i networkingu, a także wymiany cennej wiedzy i edukacji.
Organizatorem Światowego Kongresu Edukacyjnego jest stowarzyszenie Meeting Professionals International. Założeniem WEC jest przede wszystkim promocja bogatej oferty edukacyjnej organizacji, która skupia się na trendach i nowikach technologicznych panujących w globalnym przemyśle spotkań.
– W tym roku rolę gospodarza wydarzenia pełniło miasto Indianapolis w stanie Indiana. Na uczestników WEC czekało ponad 100 sesji, o różnej formule i tematyce. Dotyczyły one nie tylko najważniejszych zagadnień związanych z przemysłem spotkań, ale również rozwojem osobistym. Nie zabrakło też elementów rozrywki z dyskusjami i prelekcjami na tematy poruszane w branży spotkań. – Wszystko zaprojektowano tak, aby angażować i inspirować przybyłych. Wieczorami Social Events wspierały networking i budowanie relacji w tej licznej, kilkutysięcznej społeczności – relacjonuje Monika Dymacz-Kaczmarczyk, Wiceprezes ds. Edukacji w MPI Poland Chapter.

Hasło przewodnie tegorocznego kongresu brzmiało „ Przestań planować wydarzenia, zacznij je kreować!”. Organizatorzy przygotowali dla uczestników wydarzenia specjalne wioski interaktywne, w których mieli okazję przetestować wszystkie branżowe nowinki technologiczne. Z kolei w czasie dyskusji poruszone zostały kwestie dotyczące współpracy branży z podmiotami spoza obszaru MICE.
Tradycyjnie podczas WEC odbyły się również wydarzenia towarzyszące, które miały na celu zebranie środków na MPI Foundation. Organizacja corocznie umożliwia członkom MPI korzystanie z edukacji, stypendia, granty oraz profesjonalne wsparcie.
MPI Poland Chapter podczas WEC18 reprezentowało w tym roku czterech przedstawicieli – Marta Kicler, Prezes, Monika Dymacz-Kaczmarczyk, Wiceprezes ds. Edukacji, Krzysztof Celuch oraz Wojciech Liszka, który wrócił do Polski w prestiżową nagrodą Rise Award Member of the Year.

Założyciel i CEO firmy Z-Factor został doceniony przez międzynarodową kapitułę konkursu organizowanego przez Meeting Professionals International (MPI). Rise Award Member of the Year to wyróżnienie dla osób, które szczególnie angażują się w rozwój tej organizacji i aktywnie działają na rzecz międzynarodowej branży spotkań.
– Bardzo cieszymy się z wielkiego wyróżnienia dla Wojciech Liszki. Tegoroczna edycja WEC jest dla nas wyjątkowa. Na uwagę zasługuje samo przygotowanie wydarzenia. WEC zaprojektowany metodą „eventcanvas” okazał się inny, ciekawszy, bardziej dynamiczny. Na pewno warto pojawiać się na tego typu kongresach – ocenia Krzysztof Celuch, CEO firmy Celuch Consulting.
Agencja UNIQUE ONE wygrała konkurs ofert i odpowiada za przygotowanie kampanii reklamowej oraz loterii audioteksowej instant-win dla marki MAGNAT (ŚNIEŻKA S.A.).
Loteria przebiega pod hasłem „Kasa w zasięgu ręki!”, a przyjmowanie zgłoszeń i sprzedaży promocyjnej rozpocznęło się 18.06.2018 r. i potrwa do 16.09.2018 r. Aby wziąć udział w loterii należy jednorazowo kupić dowolną farbę marki MAGNAT lub efekt dekoracyjny MAGNAT Style, a następnie dokonać zgłoszenia na www.loteria.magnatfarby.pl
Ponieważ loteria ma charakter instant-win, zgłaszający od razu dowiaduje się, czy wygrał. Szczegóły loterii dostępne są w regulaminie na stronie www.uniqueone.pl.Loteria skierowana jest do osób, które ukończyły 18 lat. Należy pamiętać, aby zachować wszystkie zgłoszone paragony. Do wygrania w loterii są nagrody pieniężne: 100 zł (x1000), 500 zł (x50) oraz 1000 zł (x15). Dodatkowo, spośród wszystkich zgłoszeń, co miesiąc losowane jest 15 000 zł.
Agencja UNIQUE ONE jest odpowiedzialna za obsługę loterii i jej organizację, przygotowanie spotu reklamowego i kampanii banerowej, a także zazaprojektowanie i oprogramowanie strony www. Kampania objęła swym zasięgiem telewizję, internet oraz punkty sprzedaży. Za planowanie i zakup mediów odpowiada Initiative Media.
JK
Platforma PlaySMS.pl objęła patronatem FestiwalMarketingu.pl, który odbędzie się 12-13 września w Warszawie. Największe targi reklamy i poligrafii to nie tylko stoiska, ale liczne konferencje, konkursy, spotkania czy prelekcje z dziedziny marketingu i event marketingu.
Platforma playsms.pl powstała z myślą o małych, średnich i dużych przedsiębiorstwach, w których komunikacja z klientem jest jednym z nieodłącznych elementów prowadzenia biznesu. Platforma umożliwia automatyzację powiadomień za pomocą SMS, poprzez proste API lub bezpośrednio z panelu klienta. Najważniejszą zaletą powiadomień SMS jest łatwość dotarcia do każdego, nawet gdy nie ma dostępu do Internetu. – Obecnie trudno wyobrazić sobie życie bez telefonu komórkowego w ręce. W Polsce według najnowszych badań CBOS, aż 92% polaków korzysta z telefonów. Mimo szybkiego rozwoju nowych technologii, popularność SMS nie spada. Open rate dla powiadomień SMS sięga ponad 90% , przy czym np. dla mailingu jest dużo niższe i wciąż spada – mówi Rafał Filipczak, współwłaściciel PlaySMS.pl.
Funkcjonalności i zastosowań powiadomień SMS jest bardzo wiele i co ważne – dla wielu branż. Wiadomości z polem nadawcy w standardzie przyczyniają się do lepszego wizerunku marki, są bardziej wiarygodne niż SMS-y z przypadkowego numeru. Wiadomości można personalizować i dostosowywać do potrzeb grupy odbiorców, dzięki czemu są idealną formą natychmiastowej reakcji na aktualne wydarzenia.
Dla zainteresowanych, więcej informacji na stronie TUTAJ.
FestiwalMarketingu.pl odbędzie się 12-13 września w EXPO XXI Warszawa.
Organizatorem wydarzenia jest OOH magazine.
MW
Za nami najważniejsze wydarzenie gospodarcze w Europie Środkowo-Wschodniej. O obsługę kulinarną gości VIP Impact’18 zadbał lider na rynku usług cateringowych w zakresie kulinariów eventowych – marka Deli Catering.
Na dwa dni Kraków stał się stolicą innowacyjnej Polski. Tegoroczny Impact’18 stanowił miejsce pełne licznych spotkań, debat i prelekcji. Aby dyskutować o cyfrowej przyszłości, nie zabrakło tu przedstawicieli najbardziej innowacyjnych firm, naukowców, polityków i urzędników. Co ciekawe, największe zaciekawienie wśród uczestników wzbudziła Sophie – robot humanoidalny, stworzony przez Hanson Robotics, który nie tylko wygląda jak człowiek i naśladuje ludzkie ruchy oraz gesty, ale również potrafi wyrażać swoje emocje i sam poszukuje odpowiedzi na zadane mu pytania.

O pełną oprawę kulinarną uroczystej Gali wydarzenia zadbała marka Deli Catering. Specjalnie na tę okoliczność przygotowany został tatar z malinowych pomidorów z musem z avocado i bazyliowym kawiorem w kompozycji szafranowej emulsji, a także comber cielęcy macerowany z zielonym tymiankiem serwowany z kremowym gratin, blanszowanymi szparagami i balsamiczno-pieprzowym sosem oraz torcik mango na konfiturze z moreli z ziemią jadalną i winnym sosem z malin.
Wydarzenie odbyło się 13-14 czerwca br. w Krakowie.