Logo


Marka Sprite, należąca do portfolio Cola-Cola, po raz kolejny przypomni, aby hejt zwalczać miłością – tym razem podczas tegorocznego festiwalu Pol’and’Rock. 8-metrowy napis „I Love You Hater” stanie w pobliżu dużej sceny. Marka zadba również o armatki wodne, które w gorący weekend przyniosą orzeźwienie pod hasłem „Olej hejt”. Działania są kolejnym elementem globalnej kampanii „Niech gadają. Żyj rześko.”, której istotą jest wspieranie autentyczności, prawa do bycia sobą oraz wyrażania tego. Jak wynika z raportu „Postawy wobec hejtu”, przygotowanego na zlecenie marki Sprite, w ciągu ostatnich 12 miesięcy hejtu doświadczyła ponad połowa młodych Polaków.

O tym, jak pokonać nienawiść, Sprite przypomni kolejny raz podczas tegorocznego festiwalu Pol’and’Rock w Kostrzynie nad Odrą. Wspierając tegoroczną akcję Jurka Owsiaka „Hejt mi nie gra”, marka postawi w pobliżu sceny ogromny napis „I Love You Hater”. Litery składające się na główny przekaz bieżącej kampanii Sprite będą miały aż 8 metrów długości i 4,5 metra wysokości. Wszystko po to, aby w świat poszedł prosty przekaz: na nienawiść warto odpowiadać tylko miłością. Marka zadba również o armatki wodne, które w weekend, pod hasłem „Olej hejt”, orzeźwią festiwalowiczów bawiących się przy dużej scenie.

Aby przekonać się, z czym mierzą się młodzi Polacy, Sprite zlecił także diagnozę obejmującą postawy, emocje i reakcje w odpowiedzi na hejt oraz osobiste doświadczenia z nim związane. Badanie zostało przeprowadzone przez Kantar TNS na reprezentatywnej, ogólnopolskiej próbie 1000 osób w wieku od 16 do 29 lat. Efektem badania jest raport „Postawy wobec hejtu”, którego wyniki są alarmujące.

Według danych raportu 60% respondentów uważa, że natężenie hejtu wzrosło w ciągu ostatnich 12 miesięcy, zaś ponad połowa najmłodszych (16-19 lat) z badanej grupy (53%) doświadczyła go personalnie. Jeszcze więcej osób (65%) przyznaje, że osobiście używało stwierdzeń noszących znamiona hejtu. Przedmiotem nienawistnych komentarzy są najczęściej wygląd, styl ubierania się, narodowość, seksualność, poglądy polityczne oraz wyznanie. Ofiarą hejtu może być każdy bez względu na płeć czy miejsce zamieszkania.

Co ważne, wszechobecna nienawiść wpływa na nasze emocje, poczucie własnej wartości, a nawet naszą autentyczność. Prawie połowa badanych (49%) przyznała, że zdarzało jej się powstrzymywać przed wyrażeniem własnej opinii bądź poglądu z obawy przed hejtem. Właśnie dlatego Sprite jako globalna silna marka, wspierająca autentyczność i różnorodność, zabiera głos w sprawie. Chce pokazać, że można i warto żyć w zgodzie ze sobą. Bo bycie sobą jest konkretnie orzeźwiające.

Nie sprawimy, że hejt zniknie, ale możemy się na niego uodpornić. To prostsze, kiedy wiemy, że hejt to nie siła, ale słabość, która wynika ze strachu przed innością – innym wyglądem, kolorem skóry, religią, orientacją seksualną czy kulturą. Olej hejt. Niech gadają. Żyj rześko.

Niech gadają. Żyj rześko.

„I Love You Hater” to hasło globalnej kampanii, dotykającejproblemu dyskryminacji oraz przejawów hejtu wobec różnych grup i osób. Swoimi działaniami marka nie tylko wspiera różnorodność, ale idzie
 o krok dalej – mówi o tym, jak reagować na hejt. Slogany: „Trwa sezon hejterów”, „Niech gadają. Żyj rześko.”, „Olej hejt” to zachęta, by stawić czoła krzywdzącym komentarzom i pozostać tym, kim
 się chce.

Działania podejmowane w ramach kampanii mają charakter długoterminowy i obejmują szeroki mix mediów, docierających do młodej grupy docelowej. W pierwszym etapie była to reklama telewizyjna, która trafiła na ekrany na początku maja. Różne formaty spotów pojawiają się także w emisji digitalowej (YouTube, Facebook, Instagram).  W kampanii wykorzystano również reklamy typu display.

Za adaptację całej kampanii „Niech gadają. Żyj rześko” na rynek polski odpowiedzialne są dom mediowy MediaCom oraz dom produkcyjny Feel Movie wraz z duetem reżyserskim Natalią Jakubowską
i Łukaszem Gronowskim. Za obsługę marketingową kampanii odpowiadają firmy LiquidThread (aktywności w internecie, m.in. w social media, branded content, influencerzu), Fortis (przygotowywanie materiałów BTL) oraz MediaCom (branded content, influencerzy, planowanie i zakup mediów). Obsługę PR powierzono zaś agencji Big Picture, odpowiadającej również za przygotowanie ogólnoeuropejskiej strategii public relations/public affairs, na bazie której pozostałe rynki budują narrację i partnerstwa kampanii.

Manifest Sprite

Sprite wierzy w autentyczność i różnorodność. W prawo do bycia sobą i wyrażania tego. W wolność. I w to, że marki mają obowiązek stawać po dobrej stronie mocy. Dlatego zabiera głos. Żeby dać młodym ludziom impuls i moc do przeciwstawienia się hejtowi. Nie sprawimy, że hejt zniknie, ale możemy się na niego uodpornić. To prostsze, kiedy wiemy, że hejt to nie siła, ale słabość, bo wynika ze strachu przed innością – przed innym wyglądem, kolorem skóry, religią, orientacją seksualną, inną kulturą. Wtedy łatwiej się od tego odbić. Zlekceważyć. Być ponadto. Trzeba złapać do niego dystans, wierzyć w siebie i być sobą.

MW

Świętujący w tym roku 390. urodziny browar-matecznik piwa Tyskie został doceniony, jako atrakcja turystyczna, przez kapitułę Programu Turystyczny Produkt Roku 2019. Organizatorzy wyróżnili Tyskie Browary Książęce m.in. za unikatową trasę turystyki industrialnej, mieszczące się tu Muzeum oraz cykliczne wydarzenia specjalne i piwne warsztaty.

Tyskie Browary Książęce, jeden z najnowocześniejszych tego typu obiektów w Polsce i Europie, a jednocześnie perła architektury Śląska, już od 15 lat odkrywa swoje tajemnice przed miłośnikami piwa w kraju i na świecie. Wizyta w browarze daje okazję do prześledzenia na żywo procesu warzenia piwa – od składników aż po rozlew, a działające tu Muzeum zachęca do odwiedzenia interaktywnej ekspozycji pełnej piwnych historii Tyskiego. Jury Programu doceniło niezwykłość tego miejsca przyznając mu tytuł Turystycznego Produktu Roku 2019.

– Jesteśmy dumni z przyznanego nam wyróżnienia – to już kolejny w tym roku dowód uznania miłośników turystyki dla naszej działalności – komentuje Marta Andreasik, odpowiedzialna za centrum wycieczkowe Tyskich Browarów Książęcych. – Ogromna w tym zasługa niezwykłych osób, tworzących to miejsce: zarówno pracowników browaru, jak i przewodników i obsługi, na co dzień dbających o to by wycieczka po kolebce Tyskiego była niezapomnianym przeżyciem – dodaje.

Oprócz samej wycieczki, organizowanej w kilku językach (w tym śląskim) i Muzeum, organizatorzy Programu wysoko ocenili także działalność turystyczno-kulturalną browaru: m.in. cyklicznie odbywające się tu imprezy organizowane w ramach święta Szlaku Zabytków Techniki Śląska („Industriada”), Międzynarodową Giełdę Birofilów, Nocne Zwiedzanie, pokazy teatralne („Teatr Mały”) czy pokazy zabytkowych aut (Zlot Mustangów).

Tyskie Browary Książęce doceniane były wielokrotnie za swoją unikatową ofertę turystyczną – obiekt posiada m.in. tytuł Orłów Rozrywki (2019), Certyfikat TripAdvisor 2018 i 2017 a także status Gwiazdy na Szlaku Zabytków Techniki Śląska, jako najciekawszej trasy turystyki industrialnej w Polsce. Jest on również punktem kotwicznym ERIH – Europejskiego Szlaku Dziedzictwa Przemysłowego.

W ramach Programu Turystyczny Produkt Roku 2019 nagradzane są obiekty kulturalne i turystyczne, organizacje prowadzące działalność edukacyjną, konferencyjną, tworzące wydarzenia kulturalne i społeczne. Laureaci Programu wyłaniani są w wyniku analizy przesłanych przez Uczestników formularzy zgłoszeniowych przez Kapitułę Programu. Nagrody przyznawane są dwóch kategoriach: Turystyczna Usługa Roku oraz Turystyczny Produkt Roku.

Program ma za zadanie wskazywać te usługi i produkty z branży turystycznej, które reprezentują najwyższe standardy i gwarantują klientom otrzymanie produktu lub usługi na najwyższym poziomie. Jego celem jest kreowanie i wzmacnianie pozytywnego przekazu związanego z działalnością kulturową, zarówno dla lokalnej społeczności, jak i turystów.

Organizatorem Programu jest Grupa Media Press, Redakcja Forum Biznesu.

Marka Durex ruszyła z konkursem w ramach kolejnego etapu kampanii promującej miłość i bezpieczny seks. W ramach trwającej od połowy czerwca kampanii marki Durex – Gorące Letnie Noce, wystartował konkurs na wakacyjne nagrody. Zgłoszenia przyjmowane są na Facebook’u, za pośrednictwem bota w Messengerze. Akcja jest częścią szerokiej aktywacji marki, zwracającej uwagę na naturalną potrzebę bliskości i miłości.

Trwająca od połowy czerwca letnia kampania Gorące Letnie Noce marki Durex, promuje miłość oraz bezpieczny seks. Jej głównym elementem jest utwór „Bez słów”, który powstał przy współpracy z zespołem The Dumplings – polskim duetem muzycznym, w składzie Justyna Święs i Kuba Karaś, oraz wspólnie stworzony teledysk w reżyserii Daniela Jaroszka, wyprodukowany przez Papaya Films. Premiera klipu była połączona z oficjalnym startem kampanii rozpoczętej w połowie czerwca. Potrwa do końca sierpnia. Projekt Gorące Letnie Noce został stworzony w nowoczesnej, digitalowej formule, a jego komunikacja oparta jest o content bazujący na klipie The Dumplings. Wybrane fragmenty wideo zostały wykorzystane do stworzenia komunikacji produktowej, osadzonej w lifestylowym, letnio-wakacyjnym otoczeniu.

Kooperacja z The Dumplings i utwór „Bez słów”, będące osią do wszystkich działań, bezpośrednio wpływają na odbiór kampanii, nadając komunikacji nowoczesnego oraz lifestylowego charakteru. Nawiązanie do muzycznego wymiaru Gorących Letnich Nocy Durex jest widoczne także w kolejnej fazie projektu, jaką jest konkurs konsumencki. Zarówno zadanie konkursowe, jak i nagrody bezpośrednio wynikają z tego kontekstu.

Konkurs prowadzony w środowisku Facebook’a, za pośrednictwem bota w Messengerze. Zadaniem konkursowym jest wskazanie i uzasadnienie, jaka piosenka kojarzy Ci się z gorącą, letnią miłością. Zwycięzcy są wybierani raz w tygodniu, a nagradzane są najlepsze odpowiedzi. Do zdobycia są bilety na festiwale wraz z noclegiem, słuchawki i głośniki Marshall, zestawy festiwalowe ze specjalnie zaprojektowaną koszulką od Momu oraz zestawy produktów Durex. Każdy uczestnik może wygrać tylko raz, a warunkiem wzięcia udziału w konkursie jest zakup dwóch dowolnych produktów Durex i zachowanie paragonu, niezbędnego do odbioru nagrody. Część aktywacyjna ruszyła 15 lipca i potrwa do połowy sierpnia.

Konkurs, jak i cała kampania skierowany jest do szerokiej grupy odbiorców, na którą składają się użytkownicy Durex. Różnorodność tej grupy podkreśla zaangażowanie do wystąpienia w klipie osób w różnym wieku oraz o odmiennych preferencjach. Celem tego zabiegu było także zwrócenie uwagi na fakt, że temat seksu dotyczy wszystkich, niezależnie od płci, wieku czy stażu związku. Cały projekt ma zwracać uwagę na naturalną potrzebę bliskości oraz czerpanie z niej radości, w bezpieczny sposób u wszystkich. Marka oraz twórcy zachęcają do korzystania z przyjemności  w pełni, aby nadchodzące letnie noce stały się jeszcze bardziej gorące.

Kontekst projektu wraz z klipem zostały osadzone podczas lata, które jest jednym z ważniejszych momentów sprzedażowych marki. Festiwalowe nagrody są powiązane z wakacjami i nawiązują do zainteresowań użytkowników marki, którzy chętnie spędzają weekendy na festiwalach muzycznych, koncertach i letnich imprezach.  Okres wakacyjny i trwający podczas niego sezon festiwalowy sprzyja poczuciu beztroski i zachęca, by w pełni cieszyć się bliskością drugiej osoby. Z klipu płynie przekaz, aby niezależnie od sytuacji zawsze pamiętać o bezpieczeństwie i zdrowiu własnym oraz bliskich. Bezpieczny seks to wyraz troski zarówno o siebie, jaki i partnera.

O piosence:

Do tekstu autorstwa Justyny Święs muzykę skomponował Kuba Karaś. W rezultacie powstał energetyczny kawałek z gatunku elektropop, utrzymany w stylistyce zespołu. Słowa piosenki opowiadają o miłości, w liryczny sposób opisując budowane napięcie między dwojgiem ludzi i przyjemność, którą przynosi doświadczanie bliskości. Autorka w subtelnych i bezpretensjonalnych frazach zawarła przekaz tego, jak istotne jest pielęgnowanie relacji oraz fizycznej intymności.

– Kawałkiem „Bez słów” chcemy mówić o tym, że dwójka ludzi może i powinna wspólnie cieszyć się seksem. Jest to coś naturalnego i unikalnego jednocześnie. Każda relacja jest inna, bo każdy z nas jest inny, jednak to, co je łączy to emocje oraz bliskość. To piękne, gdy dwoje ludzi się kocha i sprawia sobie wzajemną przyjemność. Korzystajcie z lata, pielęgnujcie swoje relacje lub poznawajcie nowych ludzi, zakochujcie się – zawsze bezpiecznie – komentuje Justyna Święs z The Dumplings.

The Dumplings – BEZ SŁÓW | [Durex: Gorące Letnie Noce]
Tekst: Justyna Święs
Muzyka: Kuba Karaś
CLIENT: Durex
Senior Brand Manager: Justyna Dadał
CAMPAIGN IDEA:
Agency: Feeders Agency | www.feeders.agency 
Creative Concept & Communication Strategy: Łukasz Szczybelski
Art Director: Konrad Wullert
Copywriter: Łukasz Szczybelski
Graphic Designer: Jagoda Gizińska
Account Team: Antonina Kolarczyk, Krzysztof Kiełpiński, Daria Polarczyk [2012 Agency]
Agency Producer: Agnieszka Fatek
Creative Support: Adam Czartoryski

VIDEO:
Production House: Papaya Films
Director: Daniel Jaroszek
Script: Daniel Jaroszek, Łukasz Szczybelski
DoP: Kuba Burakiewicz
Producer: Maciek Szrek
Production Manager: Julia Guz
Costume Design: Sandra Kowalska, Konrad Wullert
Edit: Maciej Kozłowski
Postproduction: Badi Badi
Post Producer: Maria Jękot
On-Line: Karolina Mateusiak
Colorist: Anna Sujka4

MW

Na wakacyjne, słodkie chwile dostawca słodyczy reklamowych poleca zestaw czekoladek Oxide w ekskluzywnym opakowaniu.

Klasyczna czerń podkreśla prostą formę eleganckiego opakowania zawierającego 8 ręcznie wykonywanych pralinek, w tym 4 pralinki Oxide z dowolnym, jadalnym nadrukiem np. z Logo Twojej firmy.

W ofercie standardowej dostępny jest także kartonik biały.

Masa netto: 100 g

Wymiary zewnętrzne: 165x88x30 mm

Zamówienia firmowe: Upominki@chocolissimo.pl

www.chocolissimo.pl               

JK

Agencja UNIQUE ONE wygrała przetarg i odpowiada za obsługę konkursu płatków śniadaniowych i batonów zbożowych marki NESTLÉ (Cereal Partners Poland Toruń-Pacific Sp. z o.o) pod nazwą „Śniadaniowe Wspomnienia”. 

 Przyjmowanie zgłoszeń do konkursu rozpocznie się 1.08.2019 i potrwa do 31.10.2019 r.  Aby wziąć udział w konkursie należy kupić opakowanie płatków śniadaniowych lub baton zbożowy NESTLÉ (m. in. CINI MINIS, NESQUIK, CHOCAPIC, COOKIE CRISP, LION), a następnie przedstawić na zdjęciu swoje wspomnienia związane z płatkami śniadaniowymi NESTLÉ i dokonać prawidłowego zgłoszenia w konkursie na stronie ww.nestle-cereals.com/pl/25lat

W konkursie do wygrania ponad 700 nagród (m.in. zbożowe płatki śniadaniowe NESTLÉ, aparaty Instax Mini 9 oraz projektory Epson).

Agencja UNIQUE ONE jest odpowiedzialna za obsługę (przyjmowanie zgłoszeń, obsługę prawną, weryfikację zgłoszeń, wysyłkę nagród) oraz przygotowanie kreacji konkursu.

Konkurs wspierają kampania telewizyjna, działania w Internecie oraz materiały POS w punktach sprzedaży. Za planowanie i zakup mediów odpowiada dom mediowy Wavemaker. 

JK

„Chopin – Forever Young” – to hasło przyświecające nowemu muralowi poświęconemu Fryderykowi Chopinowi. Wizerunek kompozytora w nowoczesnej formie pojawił się na mającej 300 metrów kwadratowych ścianie kamienicy na warszawskim Powiślu.

Zrealizowana kampania społeczno-artystyczna jest kontynuacją wydarzenia zainicjowanego przez Good Looking Studio w 2010 r. przy okazji otwarcia Muzeum Fryderyka Chopina, które było częścią obchodów Roku Chopinowskiego. Wtedy, we współpracy z Biurem Promocji Miasta Stołecznego Warszawy i NIFC powstały w Warszawie trzy murale poświęcone osobie kompozytora. Jednemu z nich, który przez ostatnie 9 lat na stałe wpisywał się w krajobraz ul. Tamka, nadano właśnie nowy wygląd. Projekt nowego muralu poświęconego Chopinowi został stworzony we współpracy z ilustratorką Beatą „Barrakuz” Śliwińską. Prace malarskie rozpoczęto 22 lipca i już tydzień później, na elewacji kamienicy przy ulicy Tamka 37, od strony fontanny z rzeźbą złotej kaczki można było podziwiać efekt pracy zespołu artystów Good Looking Studio. Mural obejmuje całą ścianę 4-piętrowej kamienicy i jest doskonale widoczny przechodniom oraz zmotoryzowanym podążającym w kierunku Pragi. Ekspozycja nowego Chopina pokrywa się z organizowanym przez Narodowy instytut Fryderyka Chopina festiwalem “Chopin i jego Europa”, który rozpocznie się już 14 sierpnia.

Projekt nowego muralu niesie za sobą pewne przesłanie – Chciałabym, aby spuścizna artystyczna Chopina i jego duch trwały. Postanowiłam więc podjąć próbę zainteresowania jego twórczością osoby młode. Jaki byłby dzisiejszy Chopin? Według mnie mógłby być młodzieńcem bez kompleksów, modnym i wywołującym zainteresowanie, czynnym uczestnikiem życia towarzyskiego toczącego się w Stolicy. Stąd bogata i odważna otoczka projektu, zwracająca uwagę, na przekór minimalizmowi. Musimy dbać o to, aby pamięć o tak wielkim Polaku przetrwała, a wiedza o jego życiu i twórczości była powszechna, również wśród dzisiejszej młodzieży. Dlatego Chopin mojego autorstwa jest nowoczesny na miarę naszych czasów, wychodzi z ram, wymyka się wszelkim konwenansom. – opisuje Beata Śliwińska, autorka projektu tworząca jako “Barrakuz”.

Nowy projekt, mimo że może to być niewidoczne na pierwszy rzut oka, ma wiele wspólnego ze swoim poprzednikiem, obydwa mają formę kolażu choć ich stylistyka jest całkiem odmienna. – Nasz mural z 2010 r. miał za zadanie pokazać życie, twórczość i spuściznę Chopina w przystępnej, luźnej, komiksowej formie. Projekt powstał kolektywnie. W jego tworzeniu brali udział czołowi twórcy Polskiej i Izraelskiej sceny komiksowej. Zilustrowaliśmy i połączyliśmy kilkanaście postaci, zjawisk niematerialnych i miejsc związanych z Chopinem i jego twórczością. Spójności nadała forma. Poruszaliśmy się w ramach wyraźnych konturów i apli kolorów, ograniczonych do kilku barw. Mural wzbudzał zainteresowanie, miał być eksponowany przez 5 lat, został na elewacji przez blisko 10 lat. Teraz czas na coś nowego. – ocenia Łukasz Mieszkowski, jeden z autorów murali chopinowskich z 2010 roku.

– Ten projekt ma dla Good Looking Studio pewien symboliczny wymiar. Pierwsza odsłona murali chopinowskich była jednocześnie pierwszymi muralami wielkoformatowymi, jakie w ogóle zrealizowaliśmy. Od blisko 10 lat zmieniamy przestrzeń miejską i teraz, około 1000 realizacji później wracamy z muralem poświęconym osobie Fryderyka Chopina w nowej odsłonie. To dla nas zaszczyt brać udział przy kolejnej realizacji projektu poświęconego tak wybitnej postaci. – mówi Piotr Ruszkowski, Creative Director Good Looking Studio.

Ekspozycja nowego muralu na Tamce 37 będzie ograniczona czasowo, później zastąpi go kolejne malowidło. Do kiedy będzie można podziwiać mural? Nowy Chopin na Tamce 37 będzie obecny do końca lata, więc warto przespacerować się na Powiśle i zobaczyć go na żywo.

MW

Produkowane w Polsce gry komputerowe podbijają w ostatnich latach świat i stają się tematem artykułów w międzynarodowych mediach. Powstanie Warszawskie, którego 75. rocznica wybuchu obchodzona będzie 1 sierpnia 2019 r., zostało od czasu ogłoszenia gry wspomniane w ponad 370 publikacjach na całym świecie, w tym tak znaczących mediach jak: Sueddeutsche Zeitung, GAMESPOT czy IGN. Wszystko to za sprawą gry WARSAW, która została przetestowana i opisana przez kluczowe zagraniczne media, każdorazowo komunikując kontekst wydarzenia – Powstania Warszawskiego.

WARSAW jest polską grą komputerową z gatunku taktyczny RPG, której premiera na komputery PC planowana jest na 4 września, a później także na konsole. Nad WARSAW pracuje warszawskie studio deweloperskie Pixelated Milk, na zlecenie firmy Gaming Company, odpowiedzialnej za koncepcję i promocję tytułu.

WARSAW wzbudziła duże zainteresowanie poza granicami Polski – do tej pory napisało o niej ponad 350 serwisów internetowych w Azji, Europie i obu Amerykach zajmujących się głównie gamingiem oraz kulturą popularną, w tym również serwisy o zasięgu globalnym, jak amerykańskie Gamespot.com[1], IGN[2] czy Kotaku[3]. Ponieważ większość zachodnich odbiorców nie słyszało o Powstaniu Warszawskim, tego rodzaju publikacje popularyzują wiedzę na jego temat, zanim jeszcze zrobi to sama gra. Zachodni dziennikarze pisząc o WARSAW często wyjaśniają czytelnikom czym było Powstanie, jakie strony weszły ze sobą w konflikt, o co walczyły. Jeden z największych portali internetowych na świecie poświęconych popkulturze – IGN.com – pisze w swojej publikacji:

„Jest bardzo duża szansa, że nigdy nie słyszeliście o Powstaniu Warszawskim. Prawdopodobnie dlatego, że ono nie pasuje do opowieści lansowanej przez zachodnie podręczniki szkolne dotyczące okresu II wojny światowej, mówiącej o zwycięstwie wbrew wszelkim przeszkodom. (…) Po 63 dniach walk w całym mieście powstańcy przegrali, co najmniej 150 000 cywilów zostało zabitych, a miasto w odwecie zrównano z ziemią” [4].

Brytyjski serwis PCGamesNkomentuje: „WARSAW z pewnością nie stroni od horroru wydarzeń, które miały miejsce”[5],a francuskie Jeuxvideo z ponad 6,5 milionowa odwiedzalnością (UMV):„Oprócz starannego wymiaru historycznego, wciągającej atmosfery i oczywiście solidnego wymiaru taktycznego, WARSAW, z kilkoma osobistymi akcentami, może zaoferować bardzo ciekawe doświadczenie”[6]

O WARSAW wspominają nie tylko media zajmujące się rozrywką elektroniczną i popkulturą ale również media ogólnoinformacyjne. Sueddeutsche Zeitung[7], jeden z najważniejszych dzienników niemieckich, w swojej publikacji o grach konfrontujących niemieckich graczy z wizerunkiem swastyki (co przez lata było w tym kraju zakazane) mówi m.in. o WARSAW jako grze, poważnie podchodzącej do realiów historycznych, w których jest osadzona: „Celem WARSAW jest przedstawienie polskiej perspektywy na drugą wojnę światową i jak najbardziej realistyczny opór przeciwko nazistom”.

– Kiedy zaczynaliśmy pracę nad WARSAW, chcieliśmy, żeby była to po prostu jak najlepsza gra w swoim gatunku, taka, w którą każdy z nas chciałby zagrać. Chcieliśmy jednak, by nasz produkt poza świetną warstwą rozgrywki opowiadał również ciekawą i ważną historię, więc nasz wybór padł na Powstanie Warszawskie – temat, który dotąd był w tym medium praktycznie niewykorzystany, a jeśli ktoś po niego sięgał, to efekt bywał daleki od ideału. W grze widać nie tylko warstwę rozgrywki i grafiki, ale również poruszającą i nieznaną na świecie historię. Budzi ona szerokie zainteresowanie mediów nie tylko w USA czy Zachodniej Europie, ale też Azji – komentuje Krzysztof Papliński z Gaming Company, producent WARSAW.

 

WARSAW toczy się przez 63 dni Powstania Warszawskiego w okupowanej Warszawie – rolą gracza jest przeprowadzenie bohaterów przez całe jego trwanie. W grze pojawią się realne lokacje i wydarzenia z Powstania Warszawskiego. Bohaterowie nie są konkretnymi postaciami historycznymi, ale stanowią połączenie cech i losów postaci biorących udział w Powstaniu – opisują ich osobowość oraz przeżycia. Jest to jedna z nielicznych gier w ogóle podejmujących temat Powstania Warszawskiego i pierwsza w swoim gatunku (taktyczny RPG z elementami strategii). WARSAW w żadnym momencie nie ocenia Powstania Warszawskiego, pokazuje jednak wydarzenia, które miały miejsce jego w trakcie i stara się zachować wierność realiom historycznym. Gra konsultowana była z gronem historyków specjalizującym się w tematyce drugiej wojny światowej i Powstania.

Więcej informacji o grze WARSAW znaleźć można na stronach: TUTAJ oraz TUTAJ.

 

[1] https://www.gamespot.com/articles/new-ww2-strategy-game-offers-a-harrowing-look-at-p/1100-6465202/#comments-block-33452952

[2]https://www.ign.com/articles/2019/07/24/warsaw-is-a-grimly-dark-horribly-factual-ww2-tactics-game

[3]https://kotaku.com/warsaw-looks-to-bring-darkest-dungeon-to-the-second-wor-1832943319

[4]https://www.ign.com/articles/2019/07/24/warsaw-is-a-grimly-dark-horribly-factual-ww2-tactics-game

[5]https://www.pcgamesn.com/warsaw/gameplay-tactical-rpg

[6]http://www.jeuxvideo.com/preview/1073944/warsaw-plus-qu-un-clone-de-darkest-dungeon.htm

[7]https://www.sueddeutsche.de/digital/wolfenstein-youngblood-test-pc-ps4-xbox-hakenkreuze-1.4544600

JK

Ferrari Corsa Balitica 2019 dobiegła końca. Po raz kolejny za pomoc w organizacji eventu odpowiedzialna była Agencja Power.

Jak co roku Kawalkada wyruszyła z Katowic. Pierwszy checkpoint miał miejsce w nowym salonie Ferrari Warszawa, który znajduje się przy ulicy Wirażowej.

Następnie 28 załóg wyruszyło na Warmię i Mazury, gdzie przez kolejne dwa dni odbywał się rajd na regularność.

Załogi poruszały się po drogach publicznych, a rywalizacja polegała na pokonaniu wyznaczonej trasy w czasie maksymalnie zbliżonym do założeń organizatora.

Na poszczególnych punktach kontrolnych wykonywane były pomiary czasu, a załogi brały udział w konkursach związanych z wiedzą o marce Ferrari.

Uroczysta gala w hotelu Sheraton w Sopocie stanowiła podsumowanie eventu.

 

Maxcom, polska firma zajmująca się produkcją klasycznych telefonów komórkowych, przedstawiła dziś logotyp. Zmiana komunikacji wizualnej jest elementem nowej strategii marketingowej, której celem jest odświeżenie wizerunku polskiego producenta.

Maxcom to polska firma technologiczna z wieloletnim doświadczeniem – od 2001 roku wprowadza na rynek innowacyjne produkty takie jak smartfony, akcesoria mobile czy hulajnogi. Jako jedna z niewielu marek, w swojej ofercie uwzględnia przede wszystkim klasyczne telefony komórkowe. Do flagowych produktów można zaliczyć m.in. połączenie telefonu klasycznego z funkcjami smartfona Maxcom MK241 oraz smartfon dla początkujących Maxcom MS459 Harmony.

– Odświeżenie logotypu to naturalny etap rozwoju systemu identyfikacji wizualnej Spółki. Zależy nam na tym, aby portfolio naszej marki było przedstawiane w atrakcyjny, a zarazem nowoczesny sposób. Firma Maxcom idzie z duchem czasu, wzbogaca ofertę o coraz to nowsze rozwiązania, dlatego postanowiliśmy dostosować do współczesnych standardów także komunikację wizualną – mówi o zmianie Krzysztof Kogut, dyrektor marketingu Maxcom.

Nowy logotyp  ma wzmocnić wizerunek Maxcom jako nowoczesnej marki, czerpiącej ze swojej długoletniej tradycji. Logo wciąż mocno nawiązuje do stylistyki, która obowiązuje od momentu założenia firmy. Zmiana polegała na uproszczeniu formy graficznej, usunięciu ramek okalających nazwę firmy, by całość stała się bardziej minimalistyczna, a co za tym idzie – czytelna.

www.maxcom.pl

JK

Trwa projekt społeczny Land Rover na polskim rynku, którym marka inspiruje i angażuje kobiety do zaznaczenia swoich osiągnięć i siły. „Evoque – I’m on the move” to akcja, którą agencja Labcon (Group One) kontynuuje rozpoczętą w marcu komunikację skierowaną do nowoczesnych kobiet. Ambasadorkami akcji są: Joanna Przetakiewicz, Katarzyna Bonda, Karolina Gorczyca oraz Anna Halarewicz.

Życie kobiet to ciągły ruch. Zarówno ten, w którym są każdego dnia realizując różne życiowe role, jak i ten, w który wprawiają świat. “Evoque – I’m on the move”, to projekt właśnie dla nich – kobiet, które aktywizują swoje otoczenie i inicjują pozytywne zmiany wokół siebie. Bo niezaprzeczalną siłą kobiet, którą dostrzega marka, jest zdolność jednoczenia, która pozwala budować społeczności, zakładać organizacje i powoływać do życia projekty wspierające innych. Właśnie takim kobietom dedykowany jest projekt społeczny, którego głównym celem jest stworzenie kobiecej przestrzeni do wzajemnego inspirowania się. Towarzyszy mu konkurs, który marka Land Rover ogłosiła na łamach magazynu Harper’s Bazaar i realizuje razem z magazynem na stronie: www.harpersbazaar.pl/evoque.

Pomysł na akcję przygotowała agencja Labcon, która wraz z Value Media, pod jednym dachem Group One, odpowiada za komunikację marki Land Rover. Projekt jest kontynuacją komunikacji skupiającej się na nowoczesnych kobietach, zapoczątkowanej w marcu reklamą telewizyjną zrealizowaną w Polsce przez spółki Group One.

– To projekt zrzeszający kobiety aktywizujące swoje otoczenie i inicjujące pozytywne zmiany wokół siebie. Pokazuje, jak dynamiczne są współczesne Polki. Zauważyliśmy, że są niezwykle mobilne i będąc w ciągłym ruchu łączą pracę z życiem rodzinnym i pasjami. Mają niezwykłą odwagę działać i kierować swoim życiem w wymarzonych kierunkach – to właśnie chcemy wspierać jako marka, która docenia siłę i niezależność współczesnych kobiet – mówi Paweł Kuskowski, Dyrektor Marketingu Land Rover Polska, mecenasa projektu.

Projekt wspierają inspirujące i silne kobiety, które w niezwykły sposób łączą pasję z pracą i życiem prywatnym, emanując przy tym kobiecością. Do dołączenia do „Evoque – I’m on the move” zapraszają ambasadorki projektu: Joanna Przetakiewicz – projektantka i businesswoman, Katarzyna Bonda – pisarka, autorka bestsellerowych powieści kryminalnych, Karolina Gorczyca – aktorka i triathlonistka oraz Anna Halarewicz, malarka i ilustratorka mody.

– Mam w swoim życiu trzy ikony: Michelle Obamę, Oprah Winfrey i Jane Fondę. Są autentyczne, wiele przeszły, nie boją się mówić o swoich słabościach, a co najcenniejsze – swoją szczerością dodają otuchy i odwagi innym – mówi Joanna Przetakiewicz, zapraszając do akcji „Evoque – I’m on the move”.

Akcja wystartowała wraz z pojawieniem się na rynku wakacyjnego wydania magazynu Harper’s Bazaar (lipiec-sierpień 2019). Wywiady z ambasadorkami projektu zachęcają do tego samego – podzielenia się własną historią i zainspirowania innych kobiet do działania. Inspirujące filmy z udziałem ambasadorek są dostępne również na stronie: ZOBACZ TUTAJ. W drodze głosowania Polki wybiorą 10 historii, które zostaną opublikowane na łamach jesiennego wydania magazynu. Konkurs potrwa do 1 września br.

Na jesień zaplanowany został drugi etap projektu, podczas którego społeczność kobiet „Evoque – I’m on the Move”  zostanie zaproszona na autorskie spotkania  z Ambasadorkami akcji.

Więcej informacji o projekcie znajduje się na stronie: ZOBACZ TUTAJ.

JK